Содержание:
Общая информация:
- Год выпуска: 2003
- Жанр: RPG
- Разработчик: BioWare
- Издатель: Lucasfilm / Disney / GOG
- Платформа: Windows
- Версия: 1.03 (версия сборки 2.2)
- Тип издания: Неофициальный
- Язык интерфейса: Только русский
- Язык озвучивания: Английский
- Таблетка: Не требуется (DRM Free от GOG.com)
Системные требования:
- ОС: Windows XP / 7 / 8 / 10 (32 & 64)
- Процессор: 1200 Ггц
- Видеоадаптер: 512 МБ
- Оперативная память: 2 ГБ
- Обязательно наличие: DirectX 9.0c
- Свободное место на жёстком диске: 8 ГБ
Описание:
Действие игры происходит в расширенной Вселенной Звёздных Войн почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов около планеты Тарис. Игрок и один из пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шан, которая командовала их кораблём. Она обладает редким даром боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, и тем самым захватил власть. С тех пор Малак беспрестанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.
Особенности:
- Свежайший опыт ролевой игры по вселенной «Звездных Войн» (Star Wars) с уникальными героями, существами, транспортными средствами и планетами.
- Научитесь использовать Силу более чем 40 различными способами и создайте свой собственный световой меч.
- Странствуйте по известнейшим местам вселенной «Звездных Войн», включая Татуин и родной мир Вуки — Кашиик.
- Выберите себе партию из девяти различных персонажей, включая Тви`лек, дроидов и вуки.
- Путешествуйте между восемью огромными мирами на собственном космическом корабле, «Черном Ястребе».
Особенности сборки:
- Версия сборки: 2.2
- Тип издания: build by Foxx
- Версия сборки: 2.2:
- Restoration Mod v.1.3 (by The K1R Team and contributors & Fanssciw).
- Brotherhood of Shadow: Solomon’s Revenge (BoSSR) (by Silveredge9 & Fanssciw).
- Lehon Mandalorian Expansion (by jc2 & Fanssciw).
- В папку с игрой добавлены шрифты высокого разрешения (by AntoniX).
- Удалены Все пакеты HD-ТЕКСТУР.
- Удалены Flawless Widescreen и Universal Widescreen.
- Версия сборки: 2.1:
- Установлен новый русификатор текста v.1.0 (by Allard & Co).
- Установлена программа для настройки разрешения KotOR Settings Editor v.1.0.2 (by Norceno).
- Из инсталлятора удалена музыка и splash.
- Исправлен инсталлятор, теперь сейвы не удаляются при деинсталляции игры.
- Версия сборки: 2.0:
- За основу сборки взята версия игры 1.03 от GOG.
- Русификатор субтитров в видео v.1.0 (by ZoG Team).
- Русификатор текста v.1.5 от 15.01.19 [4pda] (by ZoG Team & Дэймон & Eastlion).
- Restoration Mod v.1.2 RUS (by The K1R Team and contributors & Fanssciw).
- Focus Feat Icons Fix v.1.0 (by Kainzorus Prime).
- Armour Inventory Icons Overhaul v.1.0 (by Marius Fett).
- Мод “Неисчезающие трупы” v.1.0 (by olegkuz1997).
- Loadscreens in Color v.1.0 (by Sithspecter).
- ReShade 3.0.8 – улучшающий освещение в игре (by crosire & preset by Foxx). # по умолчанию отключен
- Пропатчен swkotor.exe для использования больше 2Гб оперативной памяти.
- Удалены видео-логотипы компаний и рекламные ролики.
- Удален разнообразный “мусор” от GOG.
ОПИСАНИЕ:
The KotOR 1 Restoration Mod — попытка восстановить почти весь контент, вырезанный из игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare Corp.
ВКЛЮЧЕННЫЕ МОДЫ:
- K1R 1.2 включает в себя следующие моды:
- Salk’s Dialogue Fixes 2.0
- Kainzorus Prime’s Korriban and Manaan Music Fixes
- Red Hessian’s Desert Wraid and Shyrack Texture Fix
- Kexikus’ Manaan Quest Endings
- Kexikus’ Fixed Shields
- danii-ch’s KotOR Bug Fix Attempt 1.0
ВОССТАНОВЛЕННЫЙ КОНТЕНТ:
Мод затрагивает буквально каждую планету. Список нововведений выглядит следующим образом:
- «Невозможный» уровень сложности (Impossible) — вырезанный из релизной версии игры режим, представляющий более высокую сложность, чем просто «Сложный».
- Восстановлены фразы в диалоге с Картом Онаси при первом пробуждении игрока на Тарисе (по поводу травм, полученных персонажем).
- Много восстановленного в Нижнем Городе.
- Много восстановленного в Подземном Городе.
- Восстановлен нижний уровень базы Чёрных Вулкаров.
- Восстановлен ряд предметов для дроидов.
- Восстановлен диалоговый контент с Никлосом в кантине Верхнего Города.
- Восстановлен персонаж, оповещающий о проведении боёв на дуэльном ринге в кантине Верхнего Города — теперь с ним можно пообщаться между матчами.
- Восстановлен диалоговый контент Зейрдры на платформе свуп-байков, теперь этот персонаж оставит несколько комментариев о прототипном ускорителе для двигателя перед вашим первым заездом с ним.
- Много восстановленного на Базе Ситхов.
- Сарна и Йун Генда теперь доступны для общения персонажам одинакового с ними пола, что может быть использовано для продвижения по сюжету на Тарисе (хотя и немного не так, как было в обычном варианте).
- Живность Дантуина пополнилась восстановленными ириазами.
- Восстановлены персонажи Гаррум и Тар’илок — вырезанные из игры Падаван и Магистр вернулись в Анклав Джедаев.
- Восстановлен ряд вырезанных предметов в Анклаве Джедаев.
- При разрешении конфликта, связанного с Шеном и Рахашией на Дантуине, игрок может сделать не слишком приятное предложение одному из персонажей (в зависимости от пола персонажа игрока).
- Файл под названием plc_glowpudl.utp был обозначен как «Светящаяся Лужица», а при помещении в игру выглядел, как кровь. Файл модели и текстуры были изменены, так что теперь в местах возникновения данного элемента создаётся светящаяся лужица из зелёной жидкости. Её можно лицезреть в новом игры модуле (tar_m03ac), или в не-гоночной версии платформы свуп-байков.
- Восстановленные ириазы подвергнуты доработке, с целью балансировки их численности и поведения (они могут драться с кат-хаундами и всегда остаются в своём «ареале обитания»).
- Восстановления в диалоге с Крэттисом, теперь у него можно покупать кристаллы для световых мечей.
- Восстановлено нечто, над чем поработали джавы на Татуине.
- Восстановления в диалоге с матерью Бастилы.
- Восстановлена возможность изменять форму у Рулана на Кашиике.
- Восстановлен турнир по пазааку на Манаане.
- Восстановлена партийная диалоговая часть при нахождении на «морском» этаже Манаана.
- Теперь на базу ситхов на Манаане можно попасть другим путём.
- Восстановлен забавный диалоговый контент с торговцем на Коррибане.
- Восстановлен альтернативный маршрут на Левиафане.
- Разное восстановленное добро в Неизвестном мире, включая Раненого ситха-ученика.
- Восстановлена альтернативная концовка Тёмной Стороны для персонажей женского пола.
- Восстановлен квест «Истинный облик Доспеха Ситхов» на Тарисе.
СОЗДАТЕЛИ:
Члены команды: ZM90, Mandalore, Jatku, Fallen Guardian, LDR, Fair Strides, Malkior, LiliArch, GrandmasterArcturus
Помощники: ZM90, zbyl2, Fallen Guardian, LDR, Fair Strides, Malkior, LiliArch, Seamhiann, Dan Loto, Pra_Villion
Голосовой актер: Zhaboka
ПЕРЕВОД И ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК от Fanssciw:
Ошибок очень много даже в версии 1.2) Но я постарался выправить самые явные:
- Турнира по Пазааку теперь проходим.
- Исправлены скриптовые ошибки. Отныне игра не должна вылетать там, где не надо.
- Исправлен диалог концовки Тёмной Стороны для персонажей женского пола.
- Исправлены сцены с Хуркой на Левиафане.
- Исправлен торговец на Коррибане.
- Исправлена неуязвимость Лэшоуе.
- Исправлена дуэльная панель в Академии Ситхов.
Спойлеры по Restoration:
В: Я застрял на базе вулкеров.
О: Попробуйте следующее:
Спросите у механика, что не так с уровнем тепла. Соберите со всех трупов добычу.
Сверьтесь с прогрессом в журнале.
В: Охранник лифта не пускает в Нижний Город!
О: Этот обновлённый квест с комплектом брони ситхов и такое происходит, когда ваш единственный, на данный момент, сопартиец — Карт Онаси, находится в партии. Вам необходимо раздобыть для него второй комплект униформы, либо временно вывести его из партии.
В: Почему не восстановлено X или Y?
О: Потому не было видимого способа вместить контент в конечный сюжет, либо на это уже просто не хватило времени, либо невозможно с текущими инструментами, находящимися у создателей мода.
В: Что здесь делает сторонний контент? Я думал, это мод-реставрация (как TSLRCM)!
О: Так и есть, но для стороннего содержимого была причина, заключающаяся в том, что Bioware оставили многое из вырезанного в недоделанном состоянии, потому для завершения пришлось дописать кое-что от себя (например, контент персонажа Майор Хурка на Левиафане).
В: Не могу пройти загадку с колоннами в Неизвестном Мире!
О: Прохождение (не читайте, если всё таки хотите осилить сами!):
Загадка Солнца:
1. Иные перемещаются прочь от солнца.
2. Луна перемещается прочь от солнца.
3. Иные возвращаются к солнцу.
Загадка Луны:
1. Солнце перемещается прочь от луны.
2. Спираль перемещается прочь от луны.
3. Иные перемещаются прочь от спирали.
4. Солнце возвращается к иным.
5. Спираль возвращается к луне.
Brotherhood of Shadow Solomon’s Revenge:
Brotherhood of Shadow: Solomon’s Revenge (BoSSR) – это мод, значительно расширяющий содержание игры. Может похвастаться эпической сюжетной линией, включающей в себя новые квесты, новых членов группы, новых полностью озвученных персонажей, новые предметы и новые области, добавляет в KoTOR много дополнительных часов игрового процесса. BoSSR разделен на несколько цепочек заданий, и все они могут быть выполнены только после завершения миссии на Левиафане.
Создатель: Silveredge9
Перевод: Fanssciw
Сразу оговорюсь, что местами перевод хромает и требует доработки, благо уважаемый Allard проявил заинтересованность принять в этом участие.
Подробнее о квестах, составляющих основную сюжетную линию:
- Одолжение для родианца: Дрикс Келивт, родианец, член экипажа корабля «Орион», нуждается в вашей помощи. Новейший и самый безжалостный из членов Биржи Дэймон Дрексль пытается забрать загадочный груз, и вы, как представитель Дрикса Келивта, должны проследить, чтобы это не произошло. Вы можете начать это задание, поговорив с родианцем Дриксом Келивтом, которого можно найти в кантине Дрешдэ на Коррибане.
- Братство Тени: вы – последняя надежда Ориона и должны обеспечить безопасный проезд таинственного груза в убежище сектора Арройо, не позволив безжалостному Дэймону Дрекслю присвоить его для себя и его злодейской преступной организации Биржа. На пути к Арройо вы столкнётесь с новыми врагами, обретёте новых союзников и вспомните своё таинственное прошлое в роли Тёмного Владыки Ситхов. Вы можете начать этот квест, поговорив с битом Понда Х’тиба в кантине Анкорхед на Татуине после завершения квеста «Одолжение для родианца».
- Человек в чёрной одежде: путешествуйте с Тенью – личной убийцей в прямом подчинении у Дарта Ревана – пока она расследует большое возмущение в Силе на Коррибане. Там вы узнаете больше о её таинственном прошлом, в том числе о судьбоносном противостоянии, в котором она участвовала в ходе Второй битвы при Тарисе во времена Мандалорских войн. Квест начинается автоматически, как только вы входите в «Чёрный Ястреб» после завершения «Братство Тени».
- Месть Соломона: Дэриус Соломон – бывший магистр-джедай таинственной Тени и человек, которого считали погибшим в Мандалорских войнах, – вернулся. Присоединитесь к Тени в её путешествии по пустошам Коррибана, чтобы сразиться с человеком, некогда бывшим её наставником. По пути вы столкнётесь с древним злом, встретите новых союзников и вновь переживёте эпический финал Мандалорских войн: Битву при Малакоре V. Вы можете начать этот квест, поговорив с Тенью после того, как квест «Человек в чёрной одежде» будет завершён.
Побочные квесты:
- Профессионал: помогите администратору шахтёрского комплекса корпорации «Зерка» в его попытках возродить былую славу колонии Дрешдэ на Коррибане, убивая тех, кто несёт наибольшую ответственность за её ухудшение. Вы можете начать этот квест, поговорив с администратором после того, как получите доступ к жилому уровню шахтёрского комплекса.
- Пойманный охотник: ложно обвинённый в убийстве сотрудника «Зерка» трандошанский охотник за головами попал в плен в шахтёрском комплексе «Зерка» в Дрешдэ. Вам нужно помочь пленённому трандошанину, организовав ему побег из силовой клетки, и предоставить свободу, которая по праву должна принадлежать ему. Вы можете начать этот квест, поговорив с трандошанским заключённым в изоляторе шахтёрского комплекса «Зерка» на Дрешдэ.
- В поисках истины: раскройте правду о таинственном инциденте, изолировавшем жилой уровень от остальной части шахтёрского комплекса, и позвольте выжившим шахтёрам «Зерка» узнать судьбы своих погибших коллег. Вы можете начать этот квест, поговорив с сотрудником «Зерка» Берлоком Ли на главном уровне шахтёрского комплекса «Зерка» на Дрешдэ.
- Блэкуотер Интертеймент: помогите менеджеру «Блэкуотер Интертеймент» Нату Ко в его попытках снискать расположение сотрудника «Зерка» по организации досуга Дрешдэ в надежде, что ему будет предоставлен контракт на предоставление развлечений в кантинах Дрешдэ. Вы можете начать этот квест, поговорив с тви’леком Нат Ко в кантине для рабочих шахтёрского предприятия.
Lehon Mandalorian Expansion:
«Все мандалорцы знают, семья – это больше, чем кровь.» – Брук’иш Прудии
Lehon Mandalorian Expansion: мод добавляет третью фракцию на Неизвестном Мире – мандалорцев, разговаривающих на Мандо’а (на языке мандалорцев, созданном Карен Тревисс в «Легендах») и носящих традиционные Мандо’а Бескар’гам.
Появляется альтернативный путь в Храм. Вы можете взаимодействовать с любой из фракций в любой последовательности, решая кого сохранить, спасти, или истребить, пока не останется лишь одна фракция. Допускается двойная игра, если игрок посчитает это необходимым. Познакомьтесь с культурой Мандалорцев и их повествованием о Мандалорской Войне или нападите на них, чтобы ощутить на себе их воинственность прошлого. Но знайте, что такие действия не проходят без последствий, и выжить может только сильнейший…
Выбор за вами, и битва ждёт!
Добавлено три побочных квеста! Задания в журнале, новая добыча, новая броня и неигровые персонажи Мандо’а, новые сражения, новые последствия, новые решения, новые возможности светлой/тёмной стороны, новые взаимодействия с членами команды, несколько секретов RP, новые батальные сцены,
И совершенно новые ощущения от Лехона…
Создатели мода: jc2, fanssciw
Русская версия 1.1:
- Многочисленные скриптовые и диалоговые исправления/добавления, реализованы отдельные реплики для женского персонажа.
Озвучка:
- Belandrie – Брук’иш Прудии и женский рекрут клана Ордо.
- Wil Wright – часовой клана Фарр и разведчик клана Скирата.
- Jaegun Clark – чемпион клана Фарр.
- UnusualCharacters – Дар’тал (основной голос).
- Ner’ Jate’kara – рекрут клана Фарр.
- Dreadelicious – мужской рекрут клана Ордо.
- nato – чемпион клана Ордо.
- JCPenny – рекрут клана Скирата.
Перевод с Мандо’а:
- Мандо – Мандалорец
- Брук’иш Прудии – Опасная тень
- Без’лаар Кабур – Музыкальный хранитель
- Баа’ур – Медик
- Дар’тал – Бескровный
- К’oяши – держись там, оставайся в живых.
- Ни су’куйи, гар кир’адиш, ни партиели, гар дарасуум – Ежедневное напоминание об усопших *Я всё ещё жив, но вы мертвы. Я помню о вас, так что вы вечны.* После этого повторяются имена близких.
- Су куи’гар – Здравствуйте – буквально: *Ты ещё жив.*
- Оя – несколько значений: *в путь!*, *настал час охоты!*, *ура!* и д., всегда имеет положительный и торжествующий смысл.
- Ке ну’джуркадир ша мандо’аде! – Не шути с мандалорцами!
- Не шаб’руд’ни! – Не связывайся со мной!
- Лаандуер Джетии! – Жалкий джедай!
- Мандо’аде — Тра’шиар Мав! – Мандалорцы — Открыть огонь!
- Пар Алиит – За семью.
- Кирамуд – киллер, убийца.
- Вод – товарищ, брат или сестра.
- Алор’ад – капитан.
- Бес’улиик – боевой дроид-«Василиск».
- Ийя аде – Эхо детей
- Бескар’гам – Броня.
- Бескад – слегка изогнутый меч из мандалорского железа.
- Т’ад бескад – два меча.
- Бурш’а – друг (может использоваться в ироническом контексте).
- Кир’амур те джетииси! – Убить джедаев!
Установка:
- Запустить инсталлятор.
- Следуя инструкции, дождаться окончания установки.
- Играть.
При установке разрешения 1920 на1080 появляются невидимые стены для курсора. Патч на исправление HUD не помогает. Подскажите, что делать?
А как ты сделал такое разрешение? Я просто тоже скачал, но там максимум 1280 на 1024
KotOR Settings Editor в папке с игрой, разрешение меняет
Странно, я все на максимум выкрутил, все настройки, у меня нет такого
Проблема с курсором и невидимыми стенами решается вроде как сменой частоты кадров в игре.